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蒸氣幻想Online學院各國各種族各職業能力對照表攻略
紅國
戰士 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 攻擊成功率 防禦成功率 hp mp sta
人類 4 11 11 4 25 31 8 4 22 6 550 42 54
精靈 4 11 11 4 25 31 8 4 22 6 550 42 54
波姆 4 11 11 4 25 31 8 4 22 6 550 42 54
獸人 5 12 11 4 26 31 8 4 22 6 600 42 56
萊茵 5 12 11 4 26 31 8 4 22 6 600 42 56
塔克森 4 11 11 4 25 31 8 4 22 6 550 42 54
魔法使 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 攻擊成功率 防禦成功率 hp mp sta
人類 2 9 8 5 6 18 64 6 16 4 450 45 50
精靈 2 9 8 5 6 18 64 6 16 4 450 45 50
波姆 2 9 8 5 6 18 64 6 16 4 450 45 50
獸人 2 9 8 4 6 18 62 4 16 4 450 42 50
萊茵 2 9 8 4 6 18 62 4 16 4 450 42 50
塔克森 2 9 8 5 6 18 64 6 16 4 450 45 50
技術士 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 攻擊成功率 防禦成功率 hp mp sta
人類 4 11 13 2 22 31 4 2 26 7 550 36 54
精靈 4 11 13 2 22 31 4 2 26 7 550 36 54
波姆 5 11 13 2 23 31 4 2 26 7 550 36 55
獸人 5 11 13 2 23 31 4 2 26 7 550 36 55
萊茵 5 11 13 2 23 31 4 2 26 7 550 36 55
塔克森 4 11 13 2 22 31 4 2 26 7 550 36 54
斥侯 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 攻擊成功率 防禦成功率 hp mp sta
人類 4 11 18 1 24 23 2 1 36 9 550 33 54
精靈 3 10 18 1 22 23 2 1 36 9 500 33 52
波姆 4 10 18 1 24 23 2 1 34 9 500 33 53
獸人 4 10 18 1 24 23 2 1 36 9 500 33 53
萊茵 4 10 18 1 24 23 2 1 36 9 500 33 53
塔克森 4 11 18 1 24 23 2 1 36 9 550 33 54
藍國
戰士 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 攻擊成功率 防禦成功率 hp mp sta
人類 4 7 11 4 25 29 8 4 22 6 350 42 48
精靈 4 7 11 4 25 29 8 4 22 6 350 42 48
波姆 4 7 11 4 25 29 8 4 22 6 350 42 48
獸人 5 8 11 4 26 29 8 4 22 6 400 42 50
萊茵 5 8 11 4 26 29 8 4 22 6 400 42 50
塔克森 4 7 11 4 25 29 8 4 22 6 350 42 48
魔法使 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 攻擊成功率 防禦成功率 hp mp sta
人類 2 5 8 5 6 17 64 6 16 4 250 45 44
精靈 2 5 8 5 6 17 64 6 16 4 250 45 44
波姆 2 5 8 5 6 17 64 6 16 4 250 45 44
獸人 2 5 8 5 6 17 64 6 16 4 250 45 44
萊茵 2 5 8 5 6 17 64 6 16 4 250 45 44
塔克森 2 5 8 5 6 17 64 6 16 4 250 45 44
技術士 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 攻擊成功率 防禦成功率 hp mp sta
人類 4 7 13 2 22 29 4 2 26 7 350 36 48
精靈 4 7 13 3 22 29 6 3 26 7 350 39 48
波姆 5 7 13 2 23 29 4 2 26 7 350 36 48
獸人 4 6 13 2 22 29 4 2 26 7 300 36 46
萊茵 4 6 13 2 22 29 4 2 26 7 300 36 46
塔克森 4 7 13 2 22 29 4 2 26 7 350 36 48
斥侯 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 攻擊成功率 防禦成功率 hp mp sta
人類 4 7 18 1 24 22 2 1 36 9 350 33 48
精靈 4 6 18 1 24 21 2 1 36 9 300 33 46
波姆 3 6 18 1 22 21 2 1 36 9 300 33 46
獸人 4 6 18 1 24 21 2 1 36 9 300 33 46
萊茵 4 6 18 1 24 21 2 1 36 9 300 33 46
塔克森 4 7 18 1 24 22 2 1 36 9 350 33 48
魔戰士(狂戰士) 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 HP
人類(塔克森) 122 109 104 40 237 54 80 48 5450
獸人(萊茵) 136 136 104 40 259 65 80 48 6800
精靈 115 115 104 40 226 57 80 48 5750
波姆 109 122 104 40 216 59 80 48 6100
闇騎士(聖騎士) 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 HP
人類(塔克森) 118 87 118 62 236 47 124 74 4350
獸人(萊茵) 131 109 118 77 257 55 154 92 5450
精靈 115 91 104 40 226 57 80 48 4550
波姆 105 98 118 62 215 51 124 74 4900
斥侯系(紅藍通用) 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 HP
人類(塔克森) 109 100 164 5 240 56 10 6 5000
獸人(萊茵) 98 80 164 5 222 48 10 6 4000
精靈 104 95 164 5 232 54 10 6 4750
波姆 87 90 164 5 205 52 10 6 4500
魔法系(紅藍通用) 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 HP
人類(塔克森) 18 61 73 142 58 32 284 170 3050
獸人(萊茵) 18 64 73 134 58 33 268 161 3200
精靈 18 64 73 150 58 33 300 180 3200
波姆 18 51 73 134 58 28 268 161 2550
技術系(紅藍通用) 力量 體力 敏捷 智慧 攻擊力 防禦力 魔攻 魔防 HP
人類(塔克森) 74 118 91 22 155 56 44 26 5900
獸人(萊茵) 82 106 91 22 168 52 44 26 5300
精靈 77 112 91 22 160 54 44 26 5600
波姆 82 118 91 22 168 56 44 26 5900
《蒼天 Online》是款以『三國演義』為題材的線上3D動作角色扮演遊戲。由韓國知名遊戲開發商Wemade的董事長兼知名線上遊戲製作人朴瓘鎬領軍,號召 Wemade最頂尖的製作團隊,歷時5年、斥資近10 億所研發,台灣區營運代理商則由上櫃公司 取得,這也是 首次跨足代理遊戲的第一支作品。
《蒼天》中所有劇情任務階『三國演義』中載述的各大戰役為藍本,玩家自將從扮演一名普通士兵開始入手,透過與三國英雄名將的交流、競技、爭霸…邁向名為英雄之路。
戰場系統 擊潰 /佔領 /一較高下
玩家可以依照自己的等級、職業、能力甚至是喜好來選擇適合自己的戰場,也可以與其他玩家一較高下。
在遊戲中,各國在不同時期都會隨機發生事件,玩家將隨著歷史事件或虛擬任務來改變所屬勢力。
《蒼天》後期更有氣勢磅礡,規模龐大的國戰模式,與指揮司令系統完美結合,不論調兵遣將、戰場佈局,由玩家主控臨兵謀略感受高度的自由感,更是值得玩家們期待。
《蒼天》最自傲的部份就是如同Consol Game的Action和戰略遊戲各勢力對立的相互結合,另外100比100的國境戰場將以等級作為區分,使得新手可以對戰場產生期待外,也能帶給老手全新的挑戰。
戰鬥體現 絕對真實的暢快感受
《蒼天》中的四大職業分別是:劍客、俠向、力士、武士。
每個職業角色會根據其體型、成長屬性來選擇各類武器與裝備,而且每個職業都具有不同的反擊、迴避、必殺判定。只要能夠掌握時間差與出手時機,就能體現爽快連擊及震撼特效帶來的暢快,殺敵數瞬時上升的快感。
《蒼天》選用的兵器都是符實的冷兵器,讓你感受到“拳拳到肉”的真實感。
英雄系統 與戰國名將並肩征戰
玩家人物在成長的過中會遇到各種歷史名將,有多種方法和門路能與名將們提升感情、友好度,如:
交換禮物、設宴款待、協同征等。一旦成功提升與歷史名將間的親密度後,將可獲得名將餽贈的武器裝備、更高的官位、獨有技能,更將獲得名將們在戰場上的鼎立奧援。
親身投入 由你來改寫三國歷史
《蒼天》根據三國歷史的重大事件創作了豐富的戰場任務與地圖,玩家們將與歷史名將共同來撰寫歷史。玩家可親自參與“黃巾之亂”“官渡之戰”“火燒赤壁”等與三國歷史中的大型戰役,並與劉備、呂布、孫策等歷史人物發生互動,魏、蜀、吳的歷史將由玩家們重新書寫!
蒼天榮耀 本年度的史詩級鉅作
2007年韓國入口網站 Mud4u.com 票選為「最受玩家期待的網路遊戲」
中國遊戲産業調查活動”票選“年度最期待的網路遊戲”榜首
配樂並獲得全球音樂界盛會「Midem」「電腦音樂博覽會」冠軍
《蒼天online》中文官網:http://www.xt.com.tw/
《蒼天online》動畫欣賞:http://www.gametower.com.tw/Tvshow/announce/index.aspx
《蒼天online》韓國官網:http://changchun.wemade.com/main/main.asp
Wemade的公司中文官網:http://www.wemade.com/cn/main/main.asp
快打online限量封測索取中!
由韓國新銳開發商Marble Quest開發的新型態線上休閒格鬥RPG,目前已經在韓國進入收費階段,目前遊戲中已經提供6隻角色選擇,開發商表示在未來會陸續開發出各種有特色的角色,並且會搭配轉職系統提供玩家更多樣化的玩法與對戰樂趣。
RPG關卡模式
MiniFighter為遊戲方式為有分兩大類,一種為傳統RPG的關卡模式另一種為玩家間的對戰模式,在傳統的RPG關卡模式中玩家可以自己或是組隊一 起進入關卡地圖練功打怪,搭配各個角色特有的技能輔以格鬥遊戲的練功打怪方式,玩家可以很輕易的利用技能搭配打出連擊,打起來可說是爽快滿點。
玩家對戰模式
在對戰模式中目前已經知道有以下幾種
◆隊伍對戰:可以開啟1對1、一對多,最多10對10的對戰模式。
◆怪物狩獵:在限定時間內狩獵的怪物最多的隊伍就獲勝的遊戲模式。
◆足球模式:分成兩隊先在對方球門裡放進5球就勝利的遊戲模式。
◆攻城模式:分成兩隊先破壞對方城池的隊伍就獲勝的遊戲模式。
◆Jump Jump:在自動移動過去的空間裡Jump,率先抵達目的地的隊伍就獲得勝利的模式。
◆寶石爭奪戰:在給予的時間結束時擁有寶石的玩家就獲勝的遊戲模式。
◆解謎大對戰:在對戰中進行問題搶答的遊戲模式。
其他特色
MiniFighter除了有爽快的關卡模式以及各種刺激的對戰模式外,還有以下幾種特殊的遊戲特色
◆角色牌卡:玩家可以藉由各種關卡或是競賽收集到卡片加以合成升級來提昇自己的屬性,甚至可以合出其他角色的卡片,玩家就可以使用合成出的新角色進行遊戲,遊戲中甚至可以自由切換玩家想要使用的角色。
* 遊戲名稱:真三國無雙online
* 類 型:格鬥 動作
* 語言版本:繁體中文
* 設計公司:KOEI
* 發行公司:KOEI
* 封測日期:未知
* 公測日期:西元 2008 年 2 月 27 日
* 基本需求:CPU:Pentium IV 1.8GHz
記憶體:512MB
顯示卡:DirectX 9相容/64MB以上
* 討論板:http://www.gamebase.com.tw/forum/60027
●「線上回報BUG」、「下載BUG回報傳真表單」
●查看「 遊戲規章 」。
遊戲中的照相功能
PrintScreen 截圖(顯示其他人物的姓名和聊天框)
Ctrl + Shift + N 截圖(不顯示其他人物的姓名和聊天框)
截圖保存的位址為:我的文件> KOEI > Shin Sangokumusou
196年(建安元年),曹操迎獻帝,遷都許昌,自始挾天子以令諸侯,威勢大增。他先後擊敗呂布、袁術,佔據了兗州、徐州以及部分豫州、司隸。199年(建 安四年),袁紹最終戰勝公孫瓚,據幽州、冀州、青州、并州,盡有河北之地,意欲南向以爭天下。這樣,華北最重要的兩個政治軍事集團,決戰勢所難免。
● 勢力變更:
飛將呂布劇本:曹操、劉備、孫策、呂布
官渡之戰劇本:曹操、劉備、孫權、袁紹
原劇本呂布勢力消失,孫策軍變更為孫權軍
2010年國際情勢
21世紀,第一次大規模的中東地區持久戰爭結束了,灼熱的國際視線也是重大的原因之一。為了掌握中東地區的經濟權,能源公司對石油埋藏量的研究不斷進行, 但結果要比預想值要低,許多強國認為很難解決中東地區的佔領引起的經濟問題。因此派遣到中東戰爭的多國士兵全部撤退。
停戰後各強國紛紛重視起尚未開拓且資源豐富的非洲和南美地區。但是這些地區由於不同的民族組成和意織形態的紛爭等原因,總是發生內戰,甚至是國家全面性的戰爭,因此能源公司目前無法進入。
這些公司邀請這些大義名份的國家直接消除這些問題。龐大的戰爭費用大量從能源公司中流入,先進且強大的國家互相為了權勢和利益打著以武力扼止一切的名義, 然後解除輿論,強大的國家們構成了聯合體。這就是聯合國United Great Forces。(Ugforces是頻繁發生內戰的發展中國家,因參與後進國的內戰,操縱參與國家的利權分配的帝國主義同盟。)
政變和內戰
位於非洲中部的「桑巴特」地區的桑巴特共和國是過去18-19世紀德國和法國的殖民地。在這樣的環境下使他們與非洲其他國家相比維持較低的文盲率,並高度地利用他們的天然環境資源。
經過第二次世界大戰,這個地區仍然無法避免意識形態發展。殖民地獨立後非洲這個小國家將會湧來共產化的熱潮。雖然是很短的期間,不過獨立留下嚴重傷害的內 戰由於聯合國軍的投入仍落下帷幕。與此同時封建主義的王儲也消失在歷史之中。(王儲由於剛果共和國成立而流亡。) 經過這些歷史,1961年總統制的坦基裡羅共和國誕生了。
和平的時代並沒有持續下去,鄰近國家的內戰等不安的政事帶給坦基裡羅共和國不利的影響,種族之間的紛爭影響國家的統治體系。1991年,中東地區的戰爭被 國際議題化的時候,非洲小國政變事件並沒有受到矚目。當時任命國防部長的「哈巴魯尼亞」透過軍閥將總統趕出,使得政變成功。此時,只有第13師團長「阿迪 拉茲」部長沒有同意這些軍閥,並與他們對峙。但此時的總統和政府已經是流亡於國外的狀態。
結果「阿迪拉茲」撤退到「坦基裡羅」南部城市「阿杜卡」。成功於政變的軍閥為了解散「阿迪拉茲」的軍隊,展開持續的戰鬥,但此時民心逐漸離開他們而轉向了「阿迪拉茲」一方。
大規模油田
由「阿杜卡屠殺事件」導致1999年聯合國的派兵,但是聯合國的維持和平活動並沒有太大幫助。(聯合國遲來的對策受到了國際的譴責,UG11比起聯合國相對占上位。)雖然是為時已晚的對策,但是聯合國的和平維持活動暫時平息了坦基裡羅共和國的內戰。
2010年 6月
從阿杜卡屠殺事件後經過了15年,現在沒有人記得政府軍的反抗行為。(從政府軍還有國際社會的關注開始,為了更加自由民主因此不再使用生化武器。)
透過聯合國維和部隊的保護,進入坦基裡羅的能源公司在廢墟城市阿杜卡市鄰近發現大規模石油埋藏地區。
這是在21世紀第一次世界大戰和第2次中東戰爭中沒有得到任何利益的強國為了掩人耳目製造的新聞。
(畢竟反軍重視大義的名分,因此絕對沒有向受到聯合國維和部隊保護下的「能量技術組織」進行妨害/攻擊。)
但是他們發現的石油埋藏地區位於「阿迪拉茲」領導的「坦基裡羅解放前線(TIF)」的領域深處,在坦基裡羅內戰沒有停止的情況下能源開發存在很多的問題。
(能量技術組織希望終止UG11引起的坦基裡羅共和國內政狀況,由此能量技術組織向UG11秘密支援大量派兵資金)
在強國入場中,兩國都絕對必要建立安定的政府。目前為止沒有參與坦基裡羅共和國內戰的理由是同時獲得「勝算和名分」的情況分析。
2010年 10月
說是偶然不如說是明顯假裝的由反軍引起的聯合國維和部隊被襲擊事件發生了。
正在視察紛爭地區的聯合國維和部隊的一個中隊被看似是T.I.F(解放前線)的多數兵力的奇襲下殲滅,暫時休戰期的坦基裡羅內戰開始急劇擴大。
由此事件,聯合強國(UG11)開始派兵。
(但是後來帶著特殊戰任務派遣的約翰•霍克中將在此事件前夕獲知坦基裡羅政府在策劃某種陰謀的情報。)
在萬王之王3的世界裡,雖然基本職業只有戰士、法師、牧師三種,然而搭配上一轉以及二轉的多元性變化之後,玩家可以選擇的職業走向多達二十七種。
其中戰士系的未來,在一轉的階段可以選擇當個專業攻擊手的「狂戰士」,或者可以選擇可攻可守的「遊俠」,亦或可以選擇精通於遠距攻擊之「騎士」。而這三種分歧在日後二轉之時,更是有著全然不同的三條道路可以選擇。
同樣,法師則是不再只是專注於魔法攻擊。不但可以在一轉的時候選擇亦法亦戰的「魔劍士」,也能選擇讓自己可攻擊又可治療的「咒術師」。當然,玩家若要全力全力投入在魔法的研究之中,則可以走向「巫術士」之路。
而牧師則是不再是個只能輔助治療的職業。在一轉當中,玩家可以選擇當個宛如武僧般的「神官」,亦可當個可輔可攻的祭司,也能專注投入在補助治療之上,當個全職的「賢者」。
三大基礎職業如何成長,在一轉之後差異愈漸明顯。所幸在遊戲當中玩家可以直接預覽未來所會接觸到的技能,玩家若對其轉職有興趣的話,不妨可以事前研究轉職後的技能說明。
萬王之王3主程式下載
檔案大小:1.08GB
適用對象:未安裝過萬王之王3主程式的玩家
因檔案SIZE較大,建議使用flashget、bitcomet 等續傳軟體下載。
使用Windows vista系統的玩家請注意:
當主程式下載完成並執行安裝後,Windows vista系統會針對下載後的檔案進行掃瞄,約3分鐘後,玩家的視窗才會出現安裝介面。因此當Windows vista進行掃瞄時,玩家的電腦視窗可能會沒有任何反應(此為正常現象,還請玩家耐心等候)。
遠古時代,世界是由七大神祇所統治,由於猜忌與權力拉扯,七神間爆發了戰爭...七神從人類中挑選了最優秀的戰士,並將自有的神力賦予在這些戰士身上,讓他們為神而戰。
然而這場戰爭終究是個錯誤。
最後,神發動了「聖夜」,在一個美麗寧靜的夜晚,從天空降下像雪一般的潔白羽毛,而癡癡望著如此迷人景象的人類們,就這樣被回收了神之能力與記憶。
如今,神聖大陸上不時流傳著,神的力量並沒有真的被回收,而是封印在「記憶之光」的碎片,散落在世界各地;記憶之光的存在,也吸引了邪惡勢力蠢蠢欲動…
失去記憶的神選戰士們,像是受到了某種召喚,開始踏上了找尋記憶之路,以心中不滅的信念作為引導,邁向自我的光明。
一場誕生於神聖大陸的新旅程,正要展開!
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天堂Ⅱ的世界是以建立在兩塊陸地上的三個王國為中心。年輕的國王拉烏爾平定內亂後建立了新興王國─亞丁,自稱為古代艾爾摩瑞丁王國嫡系。另外位於陸 地北部的軍事大國─艾爾摩,還有大洋彼岸的西方國家─格勒西亞,這三個王國互相牽制,同時,他們對領土的強烈自治意識,使這三王國陷入了爭奪王位承權的混 戰當中......顯露出其內部紛爭的危險。各位就是置身於這樣混沌的歷史之中。
但各位並不是只能靠祈禱來度日的懦弱平凡之人,各位有自我保護能力。在天堂Ⅱ,人物成長不是目的, 而是實現用 個人意志統治世界的手段。成為帝王,統治世界吧!在天堂Ⅱ裡寫下您的歷史。
| 注意1: | 11/11正式改版前,請勿使用格勒西亞:繽炫風改版遊戲程式進行遊戲。 |
| 注意2: | 建議玩家在安裝「格勒西亞.繽炫風」主程式之前先行移除「格勒西亞」主程式,以免造成資料錯誤。 |
《天龍》各幫派為了爭名奪利,展開了史無前例的混戰,江湖秩序蕩然無存。有一批厭倦了血雨腥風的俠士悄悄從洛陽西門而出,橫穿敦煌,翻過火焰山,越過高昌國,一路西行。當他們沿著乾涸的孔雀河床來到已變成荒漠的羅布泊時,一座彷彿海市蜃樓一般的沙漠迷城出現在他們眼前——她就是古都樓蘭。
《天龍八部》在沙漠迷城版中,開放繼大理、洛陽、蘇州後的第四座主城:樓蘭,同時開放樓蘭周邊新場景塔里木盆地。新的主城、新的冒險、新的江湖傳說,由你來記述。
西域·樓蘭古都
樓蘭古國是歷史上西域一個小國,曾盛極一時。在公元4世紀後突然銷聲匿跡。
後來,一些樓蘭後裔和中原、西部的冒險者在離原樓蘭廢墟不遠的地方,又建立起一個新的樓蘭國。有傳說,樓蘭古國廢墟中埋藏了大量古代寶藏,於是前來尋寶之人絡繹不絕,這片早已塵封的土地漸漸又熱鬧起來。
現在的樓蘭城,匯聚了四面八方的來客,既有來自附近部落的胡人,又有來自中原九大門派的弟子,還有來自波斯的神秘商人以及來自西域各國的尋寶者。他們共同生活在樓蘭城裡,表面相安無事,但大家都垂涎著傳說中樓蘭古國的寶藏,一場爭鬥似乎即將開始……
樓蘭城,是繼三大主城後的第四大主城。城內各功能與其它三大主城相同,但功能NPC的服飾,更具民族特色。
《天龍八部Online香港版》 沙漠迷城遊戲安裝程式(0.33.8150)
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遊戲更新檔(0.31.8116 升級至沙漠迷城資料片版本0.33.8150)
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下載點三 PCCW下載
若果你對無休止的打怪升等感到厭悶、厭倦了千篇一律的A.I.敵人、期待著一隻耐玩度高而且講求技巧合作的遊戲,那被譽為擁有殿堂級遊戲開發商SQUARE ENIX的最高研發魅力之作《Fantasy Earth ZERO》絕對是你不二之選。
作為一款獨特的MMORPG,《Fantasy Earth ZERO》有著大量競技元素,講求玩家技巧、策略及合作,讓你有身處奇幻世界的戰場感覺。
自由戰場定位
戰場上除了需要勇往直前的戰士,同樣需要有後勤、防衛、建設、指揮等不同的職位。《Fantasy Earth ZERO》中玩家能應自己的喜好,在每一場戰役中擔當不同的位置,為自己的戰友出力,千萬記著,戰場上沒有人是多餘的!
獨特職業道路
《Fantasy Earth ZERO》採用的是職業和等級制,雖然只設定了三種相剋職業,但與坊間的線上遊戲不同,即使同一等級同樣職業,也會受到玩家習得的技能、個人的技巧、戰場策略而有所不同。單就技能選修便能分出至少七種以上職業,再加上選擇集中火力的單修、兩手準備的雙修還是逆天而行的三修,角色特性全由你自己決定。
豐富多變的與人對戰
有別於一般的攻城或單機版的即時戰略,《Fantasy Earth ZERO》要求的是攻守兩組玩家間更深層的鬥智鬥力。你的對手不再是一成不變的A.I.或單單網上數個肉腳玩家,而是需要講求整體的戰略、玩家間的配合以及個人的技巧才能得勝的對手。
國戰、榮耀與星戒
《Fantasy Earth ZERO》的世界,你可以在五位不同理念的君主間選擇效忠一位,並代表他們國家參與國戰。國戰中,除了兩國相爭,你更可以以傭兵身份,加入攻守任何一方,影響戰局。在每局完後,除經驗值外,你更可以取得與表現相付的星戒及稱號,用以交換到物品及裝備。
全身造型系統
出於CG大廠設計,角色造型採用了全新AVATAR系統,玩家可以裝備包括雙手、頭部、臀部、上身、腿部及腳部等7個位置,而每種裝備亦清晰可見,絕對可以讓你成為戰場上獨一無二的一位。
勇気Online源起
我們都需要勇氣,去相信會在一起!不管現今的2008年、或任何可回溯的過往年代:1000年前、2000年前、3000年前、4000年前、抑或 5000年前..... 我們堅信,生命的輪迴中,是勇氣讓我們相聚、是勇氣讓我們重逢、是勇氣讓我們寫下一篇又一篇的故事,而這些故事也許就會變成明天一頁頁的動人史詩!
你回想起來了嗎?雖然那時候的我們,心中只是念著小情小愛,那個峰煙四起的戰國時代,我們曾經如此堅定不移、你的犧牲與勇氣讓愛深植心中。在最混亂的時代,面對著天下的烽火,雖然肩負著國仇家恨,但我們心中只是很單純的希望能有個太平盛世,讓我們可以無牽掛的相守在一起。
使時間流轉數千年,我仍然在內心深處聽得見,你最後的呼喊聲:我們都需要勇氣,去相信會在一起!
時代背景故事
西元前403年的戰國時代,一場又一場永無止盡的勇氣生存爭奪戰,在凡人、妖怪、戰士、當權者的愛、恨、情、愁中展開著。為了爭奪天下的霸權,七國之間爭戰不休,而其周邊各弱小諸侯國,也紛紛難逃被吞併的命運。
人們即使滿懷著絕望,但內心總堅信:「勇氣將帶來力量」、「信念將產生膽識」的精神。即使血熱之驅倒下,但勇氣精神卻永遠流傳。終於勇氣的正陽能量與怨念的邪惡能量,匯集流轉於天地間,每個人都可以感受正邪力量在相衡對抗.............
西元前305年,天降異象,兩顆巨大天石墜落在太行山與泰山之巔,撞擊後碎石與粉塵形成的黑霧遮蔽了整個天空七日七夜之久而不散。當黑氣盡散後,太行山與泰山之頂出現了兩個深不可測的神秘洞內穴 …
隨著神秘洞穴的出現,各地相繼傳出夜間會有妖怪出沒殺害平民的謠言。而各國諸侯卻仍專注於併吞他國,爭權天下之事,並無將此放在心上。長平之役後,妖怪出沒的謠言已轉變為事實。不只是夜間,就連光天白日之下,妖怪也成群出沒襲擊人類的村落,一場浩劫即將降臨人間 ………
究竟無辜凡人,能否擊退邪惡?究竟人間煉獄,可否重回太平盛世?這個紛亂的戰國時代,需要滿滿的勇氣,來自你、來自我、來自世界各角落的每一個人。
請與我們一起聚集勇氣,一起勇敢行動,一起拯救蒼生!
為什麼是勇気?
虛擬的世界佔據了我們的空間,而這空間又被一種叫「勇氣缺乏症候群」侵蝕著;大人的勇氣,好不容易獨立,卻又被遺忘、埋沒;小孩的勇氣才冒出新芽,還沒開花結果,就被壓抑了;這是一個急需勇氣重建的時代,於是大人、小孩都要開始「勇気心靈之旅」!
勇気心靈之旅,倡導勇気14字真言:「我們都需要勇氣,去相信會在一起!」我們相信,勇気是無形能量,看不見,卻很重;沒實現的願望,長年壓在心頭,體重就多出隱形的3公斤講不出口的話,耍賴不走,你的心比別人重1公斤過重的身體不健康、病入膏肓的「勇氣缺乏症候群」會要人命;真言良帖不苦口適用大人、或小孩早晚長唸,保證強健精神、補充元氣、獲得滿滿的勇氣。
生存的勇氣、挑戰的勇氣、告白的勇氣、抑或是玩遊戲的勇氣;您千山萬水尋覓的勇氣,就在您身旁
請選擇下列其一下載點,下載勇氣遊戲主程式。
昨日小築|卡特斯|遊戲play|So-net|Hinet|Giga|Catch play |GOGO BOX
《精靈樂章》是一款結合角色扮演與養成的新型態線上遊戲,遊戲中玩家將扮演精靈使,在 3 大國度中結識不同的精靈夥伴,並培育精靈成長茁壯,讓精靈為玩家進行各種資源收集、製作神兵利器和裝備,或者是拆解物品的工作,並與 8 個不同職業並肩作戰!最後使他們回歸於大地,讓精靈們再次地守護世界……。
精靈養成千變萬化,共譜夢幻的精靈樂章
《精靈樂章》最大特色就是精靈的養成。精靈就像人一樣有各種不同的情緒,當精靈開心時,就會提升與玩家的親密度,甚至還會有額外的技能經驗值加乘;但如果精靈不開心,親密度就會下降,還可能上演離家出走的事件,所以要常常讓精靈保持愉快的心情。
精靈會依照自身的能力,進行各種資源收集、裝備武器製造,或者是拆解物品的工作,階級越高的精靈可以收集或製造出更高級的裝備或材料。如果想要讓精靈快速成長,也可透過修行來培訓精靈。
當精靈在採集、製造或是修行的過程中,會有機率觸發精靈任務或特殊的事件,並有機會獲得神秘的寶物或製作神兵的特殊材料特殊道具,除此之外,這些事件,也可能會影響到玩家與精靈之間的親密度。
除此之外,遊戲過程中玩家有機會可取得精靈紋章,將這些紋章安插在精靈身上,便能強化精靈的能力,且不同的精靈紋章,所賦予精靈的能力也不一樣。而藉由和精靈的交談互動,玩家可以獲得各種遊戲資訊以及精靈現在的狀況,隨時掌握遊戲的脈動,讓冒險更順利。
當精靈成長到一定階段時,玩家可以選擇將精靈回歸釋放於瑟斐爾大陸各精靈王的祭壇裡,以提升精靈使者的聲望,換取各種特殊的獎勵。精靈回歸之後,玩家會陸續接到有關回歸精靈的狀況的信件,依照玩家所培育的精靈狀況給予評價,所飼育的精靈是成為保護大陸的使者,還是變成被邪惡所收買的壞壞精靈,端看玩家的養成手段

